Рейтинг на Яндекс.Маркете
8 (495) 230-00-65, 8 (800) 333-65-93
По будням с 10:00 до 19:00
0
 
6 000 игрушек
в наличии
100% товара
сертифицировано
60 дней
на возврат товара
Бесплатная
доставка от 10 000 рублей

Магнитная игра MACK&ZACK MT014 Лудо

Артикул: 70607 Категории: Развивающие
350 Р

Доставка невозможна, товара нет в наличии

Покупайте у нас и экономьте 7% на любых товарах!

Сделайте первый заказ и получите дисконтную карту для будущих покупок
Подробнее о программе

Тип товара Настольная игра
Бренд MACK & ZACK
Хотите, чтобы долгая дорога принесла радость и вам, и вашим детям? Тогда возьмите в путешествие захватывающую игру «Лудо» от Mack & Zack. «Лудо» – стратегическая игра, возникшая в Индии под названием «Пахизи». В переводе с хинди «пахиз» означает 25 – максимальное количество очков, которое можно получить при броске раковин каури. Название «Лудо» игре дали англичанине, и в переводе в латыни оно означает «я играю». За время своего существования «Лудо» завоевала популярность по всему свету. Компания Mack & Zack предлагает дорожную версию знаменитой игры. Ее особенность в магнитных фишках и компактом игровом поле, помещенном на металлической крышке коробки. Магнитной игре не страшны ни качка, ни тряска, ни резкие повороты трассы. Фишки останутся на своих местах при любых условиях. А благодаря компактным размерам «Лудо» легко поместится в небольшой чемодан и даже дамскую сумку. Что входит в комплект магнитной игры: 16 магнитных фишек 4 цветов; 2 игральных кубика; Металлическая коробка с игровым полем и правилами, нанесенными на внутренние стороны крышек. Как играть в «Лудо»? Игра рассчитана на 2-4 игроков. Победителем становится тот, кто первым приведет свои 4 фишки в «дом» – центральную ячейку своего цвета. Звучит просто, но не стоит рассчитывать на быстрый выигрыш. Игра по-настоящему затягивает и дарит удовольствие от упорной борьбы. Игроки по очереди кидают кубики. У кого выпадает 6 очков, тот выставляет первую фишку на стартовую позицию. Далее игроки ходят по часовой стрелке. Каждый раз, чтобы вывести на старт новую фишку, необходимо выбросить на кубиках 6 очков. Кроме того, это дает право на дополнительный ход. Также выпавшие 6 очков можно использовать для того, чтобы походить фишкой, находящейся в игре, при этом право на дополнительный ход сохраняется. Если фишка игрока завершается ход в ячейке, занятой фишкой противника, фишка соперника возвращается в цветной круг и начинается свой путь сначала. Если фишка завершает ход в ячейке, занятой одной или несколькими фишками такого же цвета, то создается барьер, который не могут преодолеть фишки противников. Барьер нельзя передвигать в связке, но разрешается перемещать каждую фишку поодиночке. Если барьер препятствует фишкам соперника, ход пропускается. Пойдя круг, фишка становится в «дом». По этим ячейкам противники ходить не могут. Чтобы переместиться по прямой к «дому», необходимо выбросить точное количество очков. В противном случае игрок пропускает ход. Какие способности развивает игра? Старинная игра «Лудо» неслучайно так полюбилась европейцам. Несмотря на простые правила, она прекрасно тренирует логику и стратегическое мышление, учит концентрироваться на достижении цели, выстраивать хитроумные комбинации и прогнозировать действия соперников. Такой набор качеств окажется полезным не только в играх, но в обучении, творчестве и общении. Меры предосторожности Набор не предназначен для детей младше 3 лет из-за наличия мелких деталей. Не храните магнитную игру рядом с компьютером или экраном телевизора, электронными носителями информации и банковскими картами.